Видеобитва со старостью |
![]() |
Медицина - АКТУАЛЬНАЯ ТЕМА |
10.04.2010 18:34 |
Видеоигры могут помочь пожилым людям сохранить память,
скорость реакций, внимательность и способность к пространственному
восприятию – именно те умственные показатели, которые с возрастом
неизбежно угасают. Дело в том, что целый ряд исследований подтвердил: разумное использование видеоигр препятствует ослаблению умственной деятельности, происходящее в старости, тренируют память, скорость реакций и многое другое. Кроме того, некоторые видеоигры могут развивать даже физические навыки, к примеру, игра в боулинг, где игроки держат джойстик как шар, выполняя движения рукой, имитирующие бросок. В одном из домов для престарелых Флориды было проведено исследование, доказавшее, что эта игра благотворно влияет на частоту сердечных сокращений у 60-, 70- и 80-летних людей (улучшение на 40%).
Исследователи выяснили, что участники группы, тренировавшейся на видеоиграх, гораздо лучше справились с заданиями. Кроме того, «игроки» быстрее переключались на другие задачи, чем члены контрольной группы. Причем у них существенно улучшилась кратковременная память и способность устанавливать логические связи. Немного слабее отреагировала на подобные упражнения кратковременная зрительная память и способность идентифицировать объекты. «Мы убедились в том, что видеоигры оказывают воздействие на состояние когнитивных способностей, не связанных напрямую с умениями и навыками, полученными во время игры», – заявил руководитель исследования профессор Крамер.
Во второй фазе проанализировали конкретные элементы игр, наиболее
сильно стимулирующих указанные процессы. На основании полученных
результатов исследователи планируют написать рекомендации для
потенциальных разработчиков нового типа терапевтических видеоигр, а
также создать прототип такой игры. Отдельное направление работы ученых – изучение возможностей видеоигр по стимулированию физической активности как у пожилых людей, так и у представителей более молодого поколения.
Рекомендуемые игры представляли собой виртуальные занятия бейсболом и теннисом, боулингом и гольфом и даже боксом. Пожилые участники эксперимента применяли для игры беспроводные устройства позволяющие имитировать во время игры движения руками и ногами. Специалистами были отмечены положительные результаты, от использования активных видеоигр – у добровольцев значительно повышается уровень удовлетворённости от жизни. У трети участников на 50% и больше снизились депрессивные симптомы, у других было отмечено улучшение психического состояния и оявление чувства довольства качеством жизни. Не стоит забывать, что для пожилых людей важны любые методики, позволяющие повысить их интерес к окружающему миру. Именно этим руководствовались, в частности, врачи из дома для престарелых Sunrise Home (Солнечный Дом) в Британии, когда принесли своим подопечным игровую приставку. Старики проводить время за видеоиграми, отбросив в сторону свои прежние увлечения вроде лото или бриджа. «Я раньше не понимал, как моя внучка может играть в эти игры, - признается 88-летний обитатель дома престарелых Барри Эдгар. - Но теперь мы все по-настоящему наслаждаемся игрой. Это очень приятный способ отвлечься, и очень здорово, когда подобное устройство есть дома». К слову, самому старому клиенту этого учреждения 103 года, и он тоже любит проводить время с приставкой. «Мы не можем оттащить наших подопечных от приставки. Скоро мы будем организовывать команды, чтобы внести в их игру дух соревнования», - говорит директор Sunrise Home Джейн Нейлор… Комментарий эксперта
Исследования по изучению влияния различных типов видеоигр на физическое и умственное состояние людей пожилого и старческого возраста ведутся за рубежом достаточно давно – наверное, с тех самых пор, как этот тип развлечений стал доступен широким слоям населения. Говорить, что эта методика позволяет добиться каких-то поразительных результатов, я бы не стал – по всей видимости, она может лишь претендовать на место одного из методов реабилитации таких пациентов (как, впрочем, и вообще людей, страдающих от последствий нарушений мозгового кровообращения, инсультов и других подобных заболеваний). Способов же таких существует множество, и включают они как раз упражнения на развитие речевых навыков (особенно это актуально для людей с перенесенным инсультом), активизацию мозговой деятельности, упражнения на мелкую моторику и т.д. В общем, все то, что и стимулируют соответствующие видеоигры в упомянутых исследованиях. Однако здесь следует учитывать и еще один момент. Учреждения для постоянного пребывания лиц пожилого возраста (или, проще говоря, дома престарелых) в США или той же Германии - совсем не то же самое, что имеется в России. Дело не в исходной разнице в материальном положении наших и «их» пенсионеров – существуют принципиальные отличия в режиме пребывания и распорядке дня, финансовом обеспечении, социальном статусе «клиентов» подобных учреждений и т.п. Там ведь и телевизор-то порой если и есть, то «общего пользования», один на этаж… Да и вообще у нас в дома престарелых попадают, как правило, люди, от которых отказались родные или попросту не имеющие таковых. И отношение к ним, увы, зачастую соответствующее. На Западе все иначе. Пребывание в подобном учреждении – дело не дешевое. Оно является платной услугой – и потому статус как самого пациента, так и обслуживающего персонала там совершенно иной. Пожилые люди могут не то что в видеоигры играть, для них работают тренеры, врачи, диетологи и многие другие специалисты, основная задача которых – максимально продлить период активной жизни своим подопечным. Так что в целом методика достаточно интересная, но, думаю, едва ли применима в современных российских условиях.
|